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26年WH心理学 青少年网络游戏成瘾的识别:来自潜剖面和ROC分析的证据13.34-AI9.23-约15332字符.docx

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I摘 要目的:基于网络游戏成瘾量表确定网络游戏成瘾的最佳临界值及其影响因素。方法:使用网络游戏成瘾量表,父母手机冷落量表,同伴依恋量表,教师支持量表和自尊量表对 5448 名中学生进行测验。通过潜在剖面分析探讨青少年网络游戏成瘾的潜在类别。借助 ROC 分析确定网络游戏成瘾的临界值。使用逻辑回归分析探讨网络游戏成瘾的影响因素。结果:潜在剖面分析显示网络游戏成瘾可分为未成瘾组、轻度成瘾组和重度成瘾组。ROC 分析显示轻度和重度成瘾人群的筛查临界值分别为 11.5 分和 19.5 分。逻辑回归分析显示,父母手机冷落行为会显著增加网络游戏成瘾风险,...

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