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24年WP本科 基于Unity3D的塔防类游戏设计与实现-约21501字符.docx原创

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3 广东工业大学华立学院本科生毕业论文(设计)摘 要自 2020 年以来,随着疫情的爆发,人们开始选择以“宅”为主,其娱乐项目逐渐转变为居家类为主,因此在这几年里中国的游戏产业大多都得到了不同的发展,其中电脑与手机逐渐占据了大部分的游戏市场,其相关游戏种类也越来越丰富。而通过大量调查数据显示,许多游戏玩家在当前环境下都对游戏内所操控的虚拟人物有一定的控制要求,并且对游戏本身玩法的在意度不断上升。而在众多电子游戏中,塔防类游戏作为较为经典的休闲游戏类别,深受广大游戏玩家的喜爱。然而随着游戏制造商的不断加入,越来越多的挂机摆放类塔防...

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