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24年WP本科动画 结合建筑拼搭的亲子桌游设计与研究定稿.doc原创

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I摘 要本研究尝试设计一种将建筑拼搭与桌游结合起来的游戏形式,从而提高旅游文创产品的趣味性和可玩性。自 2014 年“文化创意设计”被提高到国家战略层面上以来,如今的文创设计已经来到了理性发展期,行业内外对文创设计的要求也更加注重文化内容和形式创新。但是,目前对于传统建筑的文创设计多停留于对建筑外观的展现,趣味性较弱而这一切的关键在于当前的建筑文创在设计之初就多将产品定位为装饰摆件。为此,我们提出了将传统建筑与桌游相互结合,通过将建筑拼搭玩法融入桌游的方式来实现建筑文创实用性方面的创新。并结合“守正不守旧,尊古不复古”的核心思想...

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