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24年查重低数字媒体技术 虚拟人《苏小玫》的设计与制作——美工部分 定稿.docx原创

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北京理工大学珠海学院 2024 届本科生毕业设计(论文)虚拟人《苏小玫》的设计与制作——美工部分摘 要我们组本次毕业设计的主要内容是通过虚幻引擎及各类建模软件将虚拟人《苏小玫》带到大家的面前。我们旨在让角色苏小玫能够打破物理的时间与空间的限制,来到我们熟悉的校园及我们身边。在工具方面,我们主要通过创作数字人相关平台以及游戏程序,以虚幻引擎 Unreal Engine 为制作平台制作虚拟人。作为组内美工,我主要通过建模软件将场景制作了出来并对角色的模型进行重拓扑,为角色制作合适的服装,以及使用 Xgen 毛发系统为角色制作合适的毛发,来塑造角色的...

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