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26年WP软件工程 基于Unity开发的“三消”回合制战斗游戏设计1.3-AI11.63全日(21360字).docx

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WHKJ 大学本科毕业设计I摘 要随着计算机技术的进步,电子游戏作为计算机中一项以画面表现和交互为核心的软件类型,得益于电脑硬件的升级,衍生出了许多类别。其中,最为经典的游戏类别是以文本为主体,选择导向分支的视觉小说,这类游戏考验文案的文笔与游戏表现的设计,但在玩法上比较单一,只能通过点击推进剧情。而本游戏系统深刻思考视觉小说类游戏的痛点,对游戏玩法进行了补充,为游戏设计了剧情+战斗的交互设计,同时为了保证游戏的轻量性,对游戏的战斗玩法进行了一些限制,由此设计了“视觉小说”加“三消”回合制战斗的玩法。系统使用 Unity 进行开发,利...

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