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25年本科过AI数字媒体技术_VR技术在古生物化石复原项目中的开发应用——以董氏中华猛龙为例定稿-约14711字符.docx

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I摘 要传统古生物化石展览因静态展示形式单一、互动性弱、展馆建设受时空限制等问题,难以有效传递古生物科普信息,传播效果受限。随着 VR 技术快速发展,利用 VR 技术开发虚拟现实交互项目能够弥补不足。本项目以古生物化石保护和科普知识传播为目标,利用 VR技术采用 UE5 构建三维动态化、可交互的中华猛龙化石虚拟复原模型和交互功能,突破传统科普形式的瓶颈。项目通过 VR 技术整合化石数据,重建古生物三维形态与姿态,设计沉浸式虚拟展览场景,支持用户多视角观察、多种互动操作。通过本项目制作实现了古生物复原 、动态呈现、生态环境模拟,提升了古生...

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