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26年WP统计学 基于强化学习的经典游戏智能体设计与实现10.66-AI5.03_1全日(22064字).docx

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本科毕业论文题目:基于强化学习的经典游戏智能体设计与实现学 院:数学与系统科学学院专 业:统计学学 号:202207187056学生姓名:陈立指导教师:方文倩日 期:二〇二六年四月WHKJ 大学本科毕业论文0摘 要强化学习是机器学习领域的一个重要分支。在强化学习的框架中,智能体通过与环境交互与试错,逐步得到最优的决策策略。Q-Learning 和 DQN 是两种主流的强化学习算法,分别代表了两种不一样的技术,前者是表格型值函数方法,后者是靠神经网络来函数逼近。本文以经典游戏环境 CartPole-v1 作为实验平台,对这两种算法展开智能体的设计、实现与系统性对比。在理论...

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