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26年WP网络工程 基于unity开发的像素rpg小游戏2.22-AI18.47全日(18865字).docx

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本科毕业论文题目:基于 unity 开发的像素 rpg小游戏 学院:计算机科学与技术学院专业:网络工程学号:202213407328学生姓名:吴灿阳指导教师:胡慧君日期:二〇二六年五月WHKJ 大学本科毕业论文I摘 要本文使用 Unity 2023+游戏引擎以及 C#脚本语言,在软件工程开发流程下完成了一个针对 PC 平台像素风格 RPG 小游戏的设计与开发工作。目的是为了研究如何实现一个轻量级 2D RPG 游戏的基本功能,主要完成了玩家战斗系统、基于有限状态机的多种敌人 AI(包括巡逻、追击、攻击等)、JSON 序列化存档(保存角色属性、背包物品以及游戏进度)、模块化 UGUI...

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