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26年CH数字媒体技术 格斗游戏《派对之星》角色模型的设计与实现-全日制终稿(12952字).docx

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2 格斗游戏《派对之星》角色模型的设计与实现教育科学学院 数字媒体技术专业 220407008 鲁哲析指导教师 吴伟信 副教授 摘 要 随着国内外格斗游戏行业的飞速发展,好的角色设计是优秀格斗游戏 IP 的关键,而格斗游戏中角色的直观表现力和动作亲和性则是游戏竞争优劣的决定因素。课题针对格斗游戏《派对之星》缺乏中国风角色,应用 ZBrush 建模技术,进行格斗游戏角色制作、角色拓扑建模;结合 Blender 实现角色模型的 UV 展开,融入 Substance Painter 制作模型材质贴图,完成角色模型形象设计。设计好的角色模型在 Blender 中进行骨骼绑定、动作设...

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