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26年CH数字媒体技术 基于Unity3D的虚拟楼兰古城的制作-全日制终稿(23834字).docx

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基于 Unity 3D 的虚拟楼兰古城制作教育科学学院 数字媒体技术专业 220407047 向艺彬指导教师 吴伟信 副教授摘要基于 Unity3D 设计的交互式虚拟场景可以让用户借助实时渲染的三维图像和虚拟环境进行深度的互动,获取沉浸体验。课题以 Unity3D 引擎技术作为核心,先跨平台兼容性,可视化脚本系统以及实时渲染的特点,概述它的核心技术,阐述它在数字文博,虚拟教育等领域的应用状况,接着进行户需求分析,然后介绍虚拟楼兰古城的设计,还深入解析楼兰古城虚拟场景的研究难点,史料碎片化和建模可考性的矛盾,交互设计深度和技术实现门槛的平衡;再结合考古资料...

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