I基于 Spring Boot 的电竞赛事管理系统的设计与实现摘要随着网络技术的飞速发展和电竞赛事影响力的扩大,传统人工记录、分散管理的赛事信息处理模式已难以满足高效、精准的管理需求与用户便捷观赛的需求。传统模式存在信息查询缓慢、统计繁琐、数据一致性差、安全防护不足等问题,严重影响赛事管理效率和用户体验。本项目基于 Spring Boot 和 Vue 技术栈,设计并实现了一个功能完善的电竞赛事管理系统。系统采用前后端分离架构,后端使用 Spring Boot、MyBatis-Plus 等技术,前端使用 Vue、Vite 等技术,数据库采用 MySQL。系统实现了赛事发布、报名、赛程...
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