I摘要随着文化数字化战略推动下,实体美术馆的物理限制与公共文化服务需求之间的矛盾日益突出。广西美术馆集中收藏了壮锦、铜鼓、花山岩画等特色地域文化藏品,却因展厅空间与开放时间等约束,影响了其社会教育功能的充分发挥。本研究基于Unity 3D 引擎,设计并开发了广西美术馆虚拟漫游系统,通过数字化手段突破实体边界,构建一个可随时访问、交互丰富的线上艺术空间,同类场馆的数字化建设提供实践参考。通过实地调研,并结合虚拟展示领域的相关文献研究,明确了本系统场景还原、自主漫游与场景交互三大核心目标。技术上,利用 3dsMax 完成主体建筑与展厅的高精度...
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