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26年CH数字媒体技术 基于Unity3D的换装游戏次世代PBR全流程角色设计-全日制终稿(13566字).docx

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基于 Unity3D 的换装游戏次世代 PBR 全流程角色设计教育科学学院 数字媒体技术专业 220407023 郭慧玲指导教师 吴伟信 副教授摘要随着计算机图像处理及游戏产业的蓬勃发展,传统游戏角色设计流程已不满足于三维建模生产制作中的需求,PBR(Physically-Based Rendering,基于物理的渲染)逐渐在游戏设计中得到了广泛应用,它让游戏角色设计者可以更方便地调节对象的材质,并使得材质更具备通用性。课题根据 PBR 进行全流程角色建模,基于 Unity3D 实时渲染,以换装游戏的应用展现角色,深入分析游戏角色 PBR 全流程设计方案和技术实现,以此体现课题的价值...

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