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26年CH计算机科学 基于Spring Boot的游戏模组交流论坛系统的设计与实现终稿全日制(21679字).docx

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I摘要《骑马与砍杀》自 2008 年原版发行后,因为其架空的世界观与可塑性强高自由度沙盒玩法成为动作角色扮演类游戏游戏的经典,其高度开源的架构设计更催生出繁荣的模组生态,吸引了国内外数十万玩家参与模组创作与下载。但国内《骑马与砍杀》模组交流分散在游侠网、百度贴吧等,没有一个统一的模组交流平台,致使玩家间资源检索难、创作者与玩家反馈低效等问题,不利于模组生态的长期发展。针对上述问题,本文参考了骑马与砍杀中文站以及国内其他模组交流平台的的现有功能,梳理出系统实际需求,采用 Spring Boot+Vue 前后端分离架构完成开发,实现了双角色登录、...

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