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26年WP数字媒体艺术 基于吴门四家画作数字体验的交互装置设计7.89-AI3.42(13231字).docx

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I摘 要本论文在撰写期间,在文化主题与艺术形式相结合是否合理、技术实现与场地布置、手势互动与作品观赏之间的关系等问题上遇到困难,在此过程中通过对相关案例学习、技术实验、细节推敲等方式一一解决,最后得到可以进行人机交互互动影像装置以及附带设计文档、演示录像、相关周边产品等成果。随着科技的进步,虚拟现实以及交互技术越来越多地渗透到本人们的生活中,它不仅改变着人们的生活习惯,而且也在一定程度上影响着人们的审美需求。本项目将吴门四家的作品由单纯的视觉呈现转变为一种可以进行互动的艺术形式,在互动的过程中领略吴门画派所表现出来的笔墨情趣...

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