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26年WP数字媒体艺术 动画短片《虚拟囚笼》的叙事逻辑分析与主题反思0.67-AI17.68(12894字).docx

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I摘 要本文以原创动画短片《虚拟囚笼》的制作过程为研究对象,从创作实践和行业调研数据两个方面入手,建立一个项目概览、市场分析、作品解析三者相互联系的研究框架。影片设定在 2103 年近未来的时空里,以少年小木土由于现实的困境而坠入虚拟世界,在感情的推动下回归真实生活为主线来展开讨论。对剧本结构、视听语言运用、主题表现方式等各方面具体情况进行分析,得出该类动画创作的特点。根据调查问卷数据进行分析得出结论,给同类作品的创新发展提供有理论依据、有实践指导意义的经验。本文选择了具有代表性的三个国产动画作品进行分析,分别为《吞噬星空》、《...

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