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26年WP软件工程 以Unity游戏引擎为基础的轻度2D类银河恶魔城游戏0.36-AI10.12.docx

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哈尔滨理工大学学士学位论文- I -以 Unity 游戏引擎为基础的轻度 2D 类银河恶魔城游戏摘 要随着独立游戏市场对于轻量化、高沉浸体验的不断追求,二维类银河恶魔城类游戏也成了一个重要的实践方向。本文以 Unity 引擎为基础进行相关设计,实现了轻度二维类银河恶魔城单机游戏原型,主要从角色操控、战斗判定和敌方智能三个方面展开相应的研究与工程实现工作。系统使用 Unity 新输入系统完成操作采集和输入缓冲的工作,从而减小指令响应的迟滞感;在玩家侧建立分层有限状态机,对地面、空中、冲刺等互斥运动状态进行管理,并且和能力系统进行协同工作,实现二段...

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