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26年WP艺术与科技 “末响”崇祯与大明覆灭的虚拟现实体验设计0.27-AI(14827字).docx

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YJLGXY 创作报告摘 要本报告围绕艺术与科技专业数字展陈方向课程创作实践展开,聚焦“数字叙事视角下的大明皇城末代场景虚拟现实设计”主题,阐述从历史素材挖掘到技术落地的完整创作过程。传统历史教育长期存在叙事形式单一、情感传递薄弱、受众参与度低等现实困境,公众对沉浸式历史体验的需求持续增长,本设计由此产生。报告从灵感来源、调研分析、制作开发三个层面系统呈现创作逻辑:首先明确项目核心命题——以崇祯皇帝煤山自缢前最后时光为叙事主轴,探索如何在虚拟现实空间内传递历史人物的处境感与情绪密度;继而通过 322 份有效问卷的市场与受众调研,确立...

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