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26年WH播音与主持艺术 游戏配音的陌生化0.99-AI13.41-约12144字符.docx

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IHBSFDX 本科生毕业论文(设计)摘 要国产游戏配音极速发展之际也在遭遇诸多实际难题:诸如“母语尴尬”现象,听觉自动化之类的情况。迫切须要从美学角度探寻新的创作途径,本文把俄国形式主义的“陌生化”理论当作切入点,探究此理论应用于游戏配音时具有何种意义及探讨其合理之处,并全面剖析陌生化策略在游戏配音中有哪三种体现形式,即声音符号的差异性,语境的拟真性,表达方式的艺术性偏移等。依托于此,又深入探讨各类游戏所对应的陌生化适配准则,其应用过程中也许会产生的风险以及操作范围的界定问题,此项研究觉得,陌生化的关键就在于对玩家语言习惯和听觉...

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