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25年CH文化产业管理 关键词:文化认同;感知价值;消费意愿;非遗文化联动产品;《原神》终稿-约23502字符.docx

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毕业论文题目: 文化认同对《原神》非遗文化联动产品消费意愿影响研究 文化产业管理 专业 2021 级 本科生姓名: 郑世海 指导教师(姓名、职称): 杨莹 讲师 内容摘要近年来,随着我国经济高速发展,游戏行业作为文化市场的重要组成部分,其在传播各国文化的同时带来巨大的经济效益。其中《原神》作为中国动作冒险类型的游戏,自 2020 年上市以来就积极推出一系列与非遗文化联动的产品。该研究以《原神》玩家为主要的研究对象进行研究,将文化认同分为认知评价、情感体验、行为表现三个维度进行讨论,同时验证感知价值在这其中的调节作用,在通过问卷数据、...

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