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25年CH旅游管理 游戏旅游对青年遗产认同的影响机制研究——以《黑神话·悟空》为例-约23828字符.doc

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毕业论文题目:游戏旅游对青年遗产认同的影响机制研究——以《黑神话 · 悟空》为例 旅游管理 专业 2021 级 本科生姓名: 张致凯 指导教师(姓名、职称): 李怡飞 讲师 内容摘要本文聚焦于游戏旅游对青年群体遗产认同的影响,以《黑神话 ·悟空》为例,通过分析其作为文化载体对中华文化遗产的呈现方式,探讨其如何向青年群体传递文化遗产价值,并基于文献研究、定性访谈和扎根理论来归纳游戏旅游对青年群体的遗产认知、情感认同和行为实践等方面的特点,探讨游戏旅游与青年遗产认同的关系,尤其是如何通过游戏体验和实地旅游体验深化青年对传统文化的理解...

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