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25年WH计算机科学技术-基基于ue5的游戏设计与实现定稿-约14308字符.docx

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I摘要随着游戏需求日渐壮大以及软硬件技术的进步,游戏引擎应运而生,其主要特点是集成了游戏开发所需的相关技术,包括全局光照、材质系统、动画系统、UI 设计系统、影视制作系统,并且提供了除使用原生编程语言开发游戏之外的开发方式 , 大大减少了开发所需的时间成本。本课题基于 UE5(Unreal Engine 5)游戏引擎开发 2D(Two Dimensional)横版动作游戏,依托其蓝图可视化编程开发。项目以《冒险岛》为参照,构建包含角色性别选择、基础战斗、场景交互与 AI 敌人的核心系统:玩家可通过纯蓝图实现的角色控制器完成移动、攻击及攀爬行为,利用立体化关卡设计突...

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