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25年CH计算机科学与技术 VR摄影类游戏的交互体验研究——以《Lushfoil》为例-约14954字符.docx

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摘 要[2] 随着虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术的不断发展,VR 在游戏领域中的应用日益广泛。VR 摄影类游戏作为其中的重要细分方向,逐渐受到学界和行业的关注。《Lushfoil》作为典型代表,为玩家提供了沉浸式的互动体验,但当前相关研究仍多聚焦于图形表现与整体设计流程,关于交互设计与用户体验的系统研究相对不足。本研究以《Lushfoil》为例,针对 VR 摄影游戏中“视角调整”与“虚拟物体互动反馈”两个关键交互环节展开分析,重点探讨现有交互方式在创作自由度与沉浸感方面的不足。采用实证实验方法,设计手柄控制相机、虚拟手势操作等多种交互形式,结...

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