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2026软件工程一套 基于Unity的单一区域内游戏动态事件生成系统设计与实现(论文+程序代码源码+数据库脚本.json)定稿.zip

2026软件工程一套 基于Unity的单一区域内游戏动态事件生成系统设计与实现(论文+程序代码源码+数据库脚本.json)定稿.zip
收起资源包目录
  • 打包
    • 前后端源码
      • Attributes
        • CharacterAttributes.cs(1.14 KB)
        • EnemyAttributes.cs(385 B)
        • PlayerAttributes.cs(7.68 KB)
      • Camera
        • CameraManager.cs(1.72 KB)
        • CameraSystem.cs(22.32 KB)
        • SelectDungeonCameraController.cs(4.02 KB)
      • EFX
        • DestoryOnPlayed.cs(1001 B)
      • Enemy
        • BossMarker.cs(76 B)
        • DestoryAfterDead.cs(284 B)
        • Enemy.cs(8.46 KB)
        • LockPoint.cs(216 B)
      • Equipment
        • ArmorManager.cs(4.37 KB)
        • EquipmentSystem.cs(3.66 KB)
        • PlayerModelManager.cs(7.81 KB)
      • Inventory
        • InventoryItem.cs(247 B)
        • InventorySystem.cs(9.92 KB)
      • Item
        • ItemObject.cs(603 B)
        • ItemObjectEditor.cs(1.75 KB)
        • ItemType.cs(195 B)
      • Movement
        • AttackJudgment.cs(1.44 KB)
        • MovementManager.cs(1.05 KB)
        • PlayerMovement.cs(10.68 KB)
        • SwitchWeapons.cs(3.69 KB)
      • PCG
        • DoorTriggerProxy.cs(1.22 KB)
        • DungeonGenerator.cs(34.93 KB)
        • DungeonSite.cs(858 B)
        • InteractableDoor.cs(4.58 KB)
        • MonsterGenerator.cs(7.26 KB)
        • RoomController.cs(7.84 KB)
        • TerrainGenerator.cs(38.47 KB)
      • SaveSystem
        • SaveBindings
          • SaveBindings.cs(500 B)
          • SaveBindingsEquipment.cs(2.73 KB)
          • SaveBindingsInventory.cs(2.96 KB)
          • SaveBindingsPlayer.cs(1.49 KB)
          • SaveBindingsRunner.cs(1.79 KB)
        • CloudAuthState.cs(2.8 KB)
        • CloudSaveConfig.cs(781 B)
        • CloudSaveManager.cs(1.38 KB)
        • CloudSaveSystem.cs(9.9 KB)
        • ItemDatabase.cs(770 B)
        • LoginCredentialStore.cs(1.06 KB)
        • SaveData.cs(1.29 KB)
        • SaveManager.cs(8.05 KB)
        • SaveSystem.cs(9.54 KB)
        • SaveSystemRunner.cs(385 B)
        • SceneLoader.cs(3.8 KB)
      • Settlement
        • SettlementManager.cs(1.48 KB)
      • UI
        • CloudSave
          • CloudSaveEntryUI.cs(1.61 KB)
          • CloudSavePanelUI.cs(4.83 KB)
        • Dungeon
          • DungeonSiteIconUI.cs(3.83 KB)
        • Enemy
          • EnemyHealthBarUI.cs(3.01 KB)
          • EnemyUIPool.cs(1.89 KB)
          • LockIndicatorUI.cs(2.15 KB)
        • Equipment
          • AttributeSync.cs(2.61 KB)
          • EquipmentSlotUI.cs(7.97 KB)
        • Inventory
          • InventoryContextMenuMaskUI.cs(505 B)
          • InventoryContextMenuUI.cs(4.56 KB)
          • InventoryItemTooltipUI.cs(873 B)
          • InventorySlotUI.cs(6.66 KB)
          • InventorySplitUI.cs(2.49 KB)
          • InventoryUI.cs(2.61 KB)
          • ItemPickupToastUI.cs(2.48 KB)
        • Login
          • LoginUI.cs(5.94 KB)
        • Pause
          • Player
            • PlayerHPBarUI.cs(2.18 KB)
            • PlayerStamBarUI.cs(2.21 KB)
            • PlayerXPBarUI.cs(2.34 KB)
          • Regi
            • RegisterUI.cs(4.79 KB)
          • SceneOnlyUI
            • MainMenu
              • MainMenuButton.cs(1.29 KB)
            • SelectDungeon
              • SelectPanel.cs(4.04 KB)
          • ScreenFade
            • ScreenFader.cs(3.52 KB)
          • Settlement
            • SettlementPanel.cs(2.2 KB)
          • InGamePauseMenuUI.cs(6.48 KB)
          • PauseMenuUI.cs(4.78 KB)
          • UIManager.cs(1.74 KB)
        • Weapons
          • AllowMove.cs(270 B)
          • AllowRotable.cs(836 B)
          • Attack.cs(2.5 KB)
          • ResetAttack.cs(257 B)
          • ResetCountuneAttack.cs(279 B)
          • SwitchWeaponManager.cs(1.09 KB)
      • 前端代码241307110曾诚基于Unity的单一区域内游戏动态事件生成系统.docx(58.72 KB)预览内容
      • 后端代码241307110曾诚基于Unity的单一区域内游戏动态事件生成系统.docx(138.16 KB)预览内容
      • 数据库脚本.json(1.34 KB)
      • 数据库脚本241307110曾诚基于Unity的单一区域内游戏动态事件生成系统.docx(14.14 KB)预览内容
    • 基于Unity的单一区域内游戏动态事件生成系统设计与实现.pdf(1.8 MB)预览内容
    CAD预览不完整,只显示大致框架 可联系客服看全图和细节

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